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/ Gekkan Dennou Club 147 / Gekkan Dennou Club - 2000.8 Vol. 147 (Japan).7z / Gekkan Dennou Club - 2000.8 Vol. 147 (Japan) (Track 1).bin / games / ippon / source.lzh / sound.h < prev    next >
Text File  |  2000-07-07  |  1KB  |  61 lines

  1. /* sound.h */
  2.  
  3. /* 効果音&発音優先順位(下に行くほど高い) */
  4. enum {
  5.     SE_SHOT = 1,        /* プレイヤーのショット */
  6.     SE_NO_DAMAGE,        /* 敵ダメージ無し */
  7.     SE_DAMAGE,        /* 敵ダメージ */
  8.     SE_CORE_DAMAGE,        /* 敵コアダメージ */
  9.     SE_ESHOT,        /* 敵ショット(小) */
  10.     SE_ESHOT_M,        /* 敵ショット(中) */
  11.     SE_ESHOT_L,        /* 敵ショット(大) */
  12.     SE_EBOMB_M,        /* 敵炸裂弾(中) */
  13.     SE_EBOMB_L,        /* 敵炸裂弾(大) */
  14.     SE_LASER,        /* 敵レーザー */
  15.     SE_EXLASER,        /* 敵極太レーザー */
  16.     SE_EXPL,        /* 敵ザコの爆発 */
  17.     SE_LOCK,        /* 敵キャラ合体音(小) */
  18.     SE_LOCK_M,        /* 敵キャラ合体音(中) */
  19.     SE_LOCK_L,        /* 敵キャラ合体音(大) */
  20.     SE_BOMB_CHARGE,        /* ボンバーエネルギーチャージ音 */
  21.     SE_BOMB,        /* ボンバー音(Aボタンを押した瞬間) */
  22.     SE_BOMB_A,        /* ボンバー音(ボンバー) */
  23.     SE_BOMB_B,        /* ボンバー音(バックボンバー) */
  24.     SE_BOMB_C,        /* ボンバー音(レーザー) */
  25.     SE_EXPL_M,        /* 中ボス爆発 */
  26.     SE_EXPL_L,        /* ボスキャラ爆発 */
  27.     SE_PLAYER_EXPL,        /* プレイヤーの爆発 */
  28.     SE_EXTEND,        /* エクステンド */
  29. };
  30.  
  31.  
  32.  
  33. /* 効果音&発音優先順位(下に行くほど高い) */
  34. enum {
  35.     MUSIC_1 = 1,        /* 未使用 */
  36.     MUSIC_STAGE_CLEAR,
  37.     MUSIC_GAME_OVER,
  38.     MUSIC_RANKING_1ST,
  39.     MUSIC_RANKING_2ND,
  40.     MUSIC_6,
  41.     MUSIC_7,
  42.     MUSIC_BOSS,
  43.     MUSIC_LBOSS,
  44.     MUSIC_10,
  45.     MUSIC_STAGE1,
  46.     MUSIC_STAGE2,
  47.     MUSIC_STAGE3,
  48.     MUSIC_STAGE4,
  49. };
  50.  
  51.  
  52. /* 関数プロトタイプ宣言 */
  53. int SoundInit (void);
  54. void SoundSetSE (short);
  55. void SoundMove (void);
  56. void SoundMusic (int no);
  57. void SoundFadeOut (int no);
  58. void SoundStop (void);
  59. void SoundTini (void);
  60. void SoundTini0 (void);
  61.